米乐平台 M6实际上,从法律的制定到游戏企业的技术探索与治理,网络游戏可以说是未成年人保护建设和治理经验最为丰富的行业之一。《未成年人网络保护条例》的发布和实施,标志着我国未成年人网络保护的立法基础已成体系,从立法、执法、司法到平台、学校、社会已经建立起多元主体协同共治的保护网络。具体来看,网络游戏防沉迷、防止不良信息侵害、防范大额充值以及未成年人游戏社交风险等多个重点领域,也已经建构起较为完备的合规体系。
国家新闻出版署此前发布了“史上最严禁令”,针对未成年人认证的账号本身进行时长、消费、功能等权限限制,并匹配相对较为严格的身份验证措施。对此,有的游戏平台会采取“刷脸”的方式进行实人认证,并对未能通过认证的账号加以权限限制。如网易旗下手游《蛋仔派对》此前就宣布在全渠道接入针对高风险人群调起人脸识别的机制,已累计拦截超500万次疑似未成年玩家充值行为。
针对上述的主要潜在风险——未成年人冒用成年人身份进行游戏与充值等问题,有必要从三个层次考虑解决方案。
第二个层次是网络游戏平台采取的治理和保护措施。未成年人身份验证作为网络保护的一个重要难点,网络游戏平台也做出了诸多努力,并且需要逐渐形成行业可接受的验证标准和技术规范。除了账号注册过程中的识别和验证,平台也在实践中探索未成年人动态分析和识别功能,开发相应技术模块根据未成年人的行为特点进行针对性识别和处置,并且建立起事后的救济和保护机制。
行政主管部门和检察院、法院等司法机关的保护,构成网络游戏领域未成年人保护的第三个层次。从“史上最严防沉迷禁令”到今年发布的《未成年人网络保护条例》,我国未成年人保护监管政策不断完善,已建立起相对健全的合规标准和指引,行政主管部门应当继续推动多方协同落实。司法机关可以通过典型案例、公益诉讼等方式,进一步划定规则的应用边界,例如确定特定业务场景下的监护人责任,鼓励家长提高责任意识,明确平台责任的范围,推动网络游戏领域未成年人保护规则的体系化建构。(中国社会科学院大学互联网法治研究中心执行主任 刘晓春)